3D Touch es una tecnología de Apple, presentada con el iPhone 6s, que reconocía la presión aplicada a la pantalla. Ofrecía menús contextuales y acciones rápidas (Peek & Pop y Quick Actions), convertía el teclado en un trackpad y aportaba sensibilidad a la presión al dibujar.
Este sensor de presión también puede convertir un iPhone compatible en una báscula 3D Touch experimental para objetos ligeros.
La verdadera sucesora de 3D Touch es la tecnología Haptic Touch, presentada por primera vez con el iPhone XR. Imita el comportamiento de 3D Touch, pero funciona de otra forma: en lugar de medir la presión, el sistema analiza cuánto tiempo permanece el dedo sobre la pantalla y acompaña la acción con una vibración precisa. Así, Apple simplificó el mecanismo sin perder la comodidad de los controles contextuales.