3D Touch é uma tecnologia da Apple, apresentada com o iPhone 6s, que reconhecia a pressão aplicada à tela. Ela oferecia menus contextuais e ações rápidas (Peek & Pop, Quick Actions) para acesso imediato a funções e conteúdos dos aplicativos, transformava o teclado em um trackpad e fornecia sensibilidade à pressão para desenhar.
Esse sensor de pressão também pode transformar um iPhone compatível em uma balança 3D Touch experimental para objetos leves.
A verdadeira sucessora do 3D Touch é a tecnologia Haptic Touch, apresentada pela primeira vez com o iPhone XR. Ela imita o comportamento do 3D Touch, mas funciona de outra forma: em vez de medir a pressão, o sistema analisa por quanto tempo o dedo permanece sobre a tela e complementa a ação com uma resposta tátil precisa. Assim, a Apple simplificou o mecanismo sem perder a praticidade dos controles contextuais.