3D Touch est une technologie Apple (introduite avec l’iPhone 6s) qui reconnaît la pression appliquée sur l’écran, proposant des menus contextuels et des actions rapides (Peek & Pop, Actions rapides) pour un accès instantané aux fonctions et au contenu de l’application, transformant le clavier en trackpad et fournissant une sensibilité à la pression pour dessiner.
Ce capteur de pression peut également transformer un iPhone compatible en balance 3D Touch expérimentale pour objets légers.
La technologie Haptic Touch, apparue pour la première fois sur l’iPhone XR, est la véritable héritière de 3D Touch. Elle en reproduit le comportement selon un principe différent : au lieu de mesurer la pression exercée, le système analyse la durée pendant laquelle le doigt reste sur l’écran et accompagne l’action d’un retour haptique précis. Apple a ainsi simplifié le mécanisme tout en préservant la commodité des commandes contextuelles.